
招式銜接

使用可以讓對手進(jìn)入螺旋蹦地的招數(shù)

終結(jié)的一擊!這就是浮空連段的基本形式。練習(xí)模式中的指令表里有參考連段的指令輸入方法,請務(wù)必挑戰(zhàn)一下。
另外yuu還列舉了作為《鐵拳7》的一個(gè)重要要素“RAGE系統(tǒng)”。這是一個(gè)在角色體力值降到一定程度以下以后進(jìn)入的“RAGE”狀態(tài)時(shí)才能使用的擁有一發(fā)逆轉(zhuǎn)威力的大招和強(qiáng)力的固有技“RAGE drive”的系統(tǒng)(發(fā)動后RAGE狀態(tài)結(jié)束)。大招發(fā)動時(shí)擁有可以抗住對手攻擊的霸體,讓游戲的心理戰(zhàn)又提升了一個(gè)層次。
職業(yè)玩家yuu提倡的攻略法之一是在RAGE狀態(tài)下能最大限度的活用資源。并不是直接使用大招,在攻擊力上升的RAGE狀態(tài)下先給予對手傷害,最后使用大招給予對手致命一擊的流程是比較理想的。

體力值降到一定程度以下,就會發(fā)動RAGE狀態(tài),角色會被紅色的光纏繞。(圖片為練習(xí)模式所以體力值是滿的)