
本作另一個較為不同的地方是在特技上。這作中,角色升級后雖然會學(xué)到特技,但大部份特技還是要玩家消耗升級時取得的技能點數(shù),前往技能盤去點選想要學(xué)習(xí)的技能。

可以學(xué)的技能包括能主動進攻的特技,還有能提升能力值的強化輔助技等。換言之,每個角色想學(xué)什么技能?想以什么樣的方向來變強?全看玩家自己決定。


游戲也很刻意地將全角色的技能盤分作三到四個區(qū)域,讓玩家思考是該在初期專精特定一個項目,還是該各方面都顧及,全方向發(fā)展。

前面提到過,這次有自動存檔,可以讓玩家省去找女神像或教會來記錄的時間。其實這回在探索方面還有另一個方便功能,就是露營。

除了升級會回復(fù)HP跟MP外,探索時偶爾可以發(fā)現(xiàn)營火,只要在營火位置選擇休息,一樣可以回復(fù)HP與MP,同時還可以調(diào)整日夜時間來配合敵人怪物的生態(tài)來行動,讓玩家省去住旅館的錢。
反過來說就表示本作旅館的意義并不大。在營火所在的位置掃蕩敵人,可說是初期練級跟賺錢的必要手段。
