
在不久前的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》測試服更新中,游戲帶來了全新的“段位系統(tǒng)”,每位玩家的段位由段位分決定,一共有8個段位。在新賽季需要進行10局游戲決定初始段位,以反映游戲結(jié)果的段位分決定段位的升/降級。而今天官方公布的開發(fā)日志中,則著重介紹了這一段位系統(tǒng)。
《絕地求生》開發(fā)者日志:
在本次開發(fā)者日志,我們想介紹一下玩家在游戲當中可以判斷并炫耀自己實力的段位系統(tǒng)。一直以來有許多玩家建議在游戲中添加段位系統(tǒng)?,F(xiàn)在,我們很高興能向大家介紹首屆段位測試賽季。通過更新的段位系統(tǒng),玩家能夠測量自己的游戲水平,并能夠確認自己在眾多玩家當中屬于哪個地位。
另外,在本次測試賽季結(jié)束后即將迎來的正式賽季中,我們準備按照每個賽季的段位結(jié)果發(fā)放相應獎勵的機制。相關(guān)內(nèi)容我們將會通過后續(xù)公告分享給大家。接下來,我們來一起看看本次更新的段位系統(tǒng)!

段位系統(tǒng)
為了玩家能夠確認自己的實力,我們添加了PUBG段位系統(tǒng)。在每新的賽季玩家需要進行10局游戲來決定該賽季的初始段位。按照后面進行的游戲結(jié)果,玩家的段位將會進行變動。本次的測試賽季計劃以測試的形式進行2個月,測試賽季結(jié)束后,我們將會對整個賽季的運行進行評估。
段位分數(shù)機制
玩家將通過進行游戲可獲得段位分數(shù)。段位分數(shù)取決于玩家在游戲中獲得的淘汰數(shù)與排名,淘汰數(shù)、排名越高,所獲得的段位分數(shù)就越高。玩家的段位與參加游戲的人數(shù)也是影響段位分數(shù)的因素之一。玩家為了進入上一級的段位階段,需要在游戲里獲得穩(wěn)定的好成績。
根據(jù)各種因素,玩家獲得的段位分數(shù)會存在一定差別。為了玩家能夠理解此機制,我們以鉆石段位為基準列出了三種獲得段位分數(shù)的情況。
· 鉆石玩家淘汰8名敵人,并成功吃雞時將獲得30RP(段位分數(shù))左右。
· 鉆石玩家淘汰1名敵人,并成功吃雞時將獲得20RP(段位分數(shù))左右。
· 鉆石玩家淘汰0名敵人,并排名第100名時將失去20RP(段位分數(shù))左右。
段位分類
PUBG段位系統(tǒng)將分為8個等級。

另外,當前一個賽季結(jié)束后開始下一個賽季時,前一個賽季的段位分數(shù)將會被重置。但是,在通過新賽季10局游戲決定賽季初始段位時,前一賽季的最終段位分數(shù)將會影響新賽季的初始段位。
為了進入上一級段位,玩家不需要進行另外的晉級賽,而只需達到每個段位所要求的段位分數(shù),即可進入對應段位階段。相反,當玩家因失去段位分數(shù)而低于段位指定分數(shù)時,將會降級至低一級的段位。