需要注意的是這些是早期數(shù)字,Remedy可以通過(guò)調(diào)整RTX效果來(lái)減少這種消耗。目前30fps需要33ms,而60fps需要17ms的計(jì)算水平。因此,對(duì)于已經(jīng)以60fps運(yùn)行的Remedy游戲,當(dāng)啟用實(shí)時(shí)光線跟蹤效果時(shí),每幀將需要26ms的整體性能。綜合來(lái)看,RTX效果開(kāi)啟后,基本上能達(dá)到40fps左右,但對(duì)于其他支持RTX的游戲,如《古墓麗影:暗影》或《地鐵:逃離》的話,甚至是Northlight引擎開(kāi)發(fā)的游戲,但運(yùn)用不同畫(huà)面效果的話,這一fps水平僅供參考。
官方游戲畫(huà)面:



