《最終解放:戰(zhàn)錘傳奇40K》(1997年11月30日)
《最終解放:戰(zhàn)錘傳奇40K》(FinalLiberation:WarhammerEpic40000)是桌游《戰(zhàn)錘40K》(Warhammer 40,000)的第三款電子游戲衍生作品,由Holistic Design Inc.制作并發(fā)售在PC平臺,是一款策略戰(zhàn)棋類游戲(SLG)。
作為早期的作品這款電子游戲繼承著桌游的世界觀與核心玩法,將經(jīng)典戰(zhàn)棋與機甲元素相結(jié)合,講述了未來時代人類與人工智能之間激烈的較量,而玩家將作為最高指揮官在動蕩不安的沃利斯塔德帶領軍隊與敵人戰(zhàn)斗。

人類帝國與異形進行著無休止的戰(zhàn)爭
《上古卷軸:戰(zhàn)斗神塔》(1997年11月30日)
《上古卷軸:戰(zhàn)斗神塔》(An Elder Scroll Legend:Battlespire),看前綴想必大家都能想到這是老滾系列的,這部作品,正是著名角色扮演(RPG)游戲《上古卷軸》系列制作公司Bethesda Softworks發(fā)售的第一款《上古卷軸》外傳作品。該作沿用了前一年發(fā)售的《上古卷軸2:匕首雨》的相關設定,種族職業(yè)技能有著相當大的自由。

《上古卷軸2:匕首雨》作為RPG游戲的設計理念極度超前,連其續(xù)作上古卷軸3和4都無法超越
該作主要講述了一個王國衛(wèi)士為了成為皇家衛(wèi)士,進入試煉之塔爬塔殺BOSS最后成為人民英雄的老舊故事。值得一提的是,《戰(zhàn)斗神塔》采用的是Bethesda Softworks自己開發(fā)稱為Xngin的引擎。游戲效果來看在當時表現(xiàn)十分出色,人物相當清晰,迷宮也很細致,當然卡墻這種“特色”也是沒有懸念的保留了下來,使得我們必須頻繁的S/L。作為一款外傳作品,雖然跟《匕首雨》一樣擁有令人發(fā)指的自由設定,但故事的單線流程卻極大的限制了玩家的發(fā)揮,使得《戰(zhàn)斗神塔》沒有太多的故事性。很快就被第二年的冒險風格外傳作品《上古卷軸:紅衛(wèi)》取代了它在人們心中的地位。
