故事終于邁入新章
劍網(wǎng)3中最吸引我的地方,莫過(guò)于體會(huì)神秘組織九天在對(duì)江湖和朝堂控制中,主角雖身處漩渦中心,卻無(wú)力改變的宿命感。這感覺(jué)和成為歷史推動(dòng)劑百萬(wàn)腳男中的一員不同,也沒(méi)有所有玩家都是拯救世界的光之戰(zhàn)士那么違和。劍網(wǎng)3很好的平衡了主角改變世界的能動(dòng)性和在網(wǎng)絡(luò)游戲中人人都是主角的設(shè)定。
而這兩年西山居不是趕工重制地圖,就是在忙著將劍網(wǎng)3電競(jìng)化,甚至還搞出個(gè)吃雞式的龍門(mén)絕境。九天相關(guān)主線劇情部分全靠周邊漫畫(huà)和小說(shuō)補(bǔ)完,我都擔(dān)心因?yàn)椴邉澇詴?shū)太多,導(dǎo)致后續(xù)故事圓不回來(lái),劇情可能就這么停在安史之亂了。
相比于安史之亂這條表線,我相信大部分玩家還是更想要看到策劃們是如何將九天的暗線埋在各種歷史事件中的。“世外蓬萊”版本中新加入的東海地圖和龍泉府代表了歷史的車(chē)輪終于再次開(kāi)始滾動(dòng)。蓬萊前任門(mén)主方藝被暗殺,蒼天君方乾回歸成為代門(mén)主,這個(gè)自南北朝開(kāi)始便基本與世人隔絕的神秘門(mén)派終于再次進(jìn)入中原江湖的視線。九天既要維持對(duì)于江湖和朝堂的控制,還要尋找組織內(nèi)的內(nèi)鬼,而所有事件都指向東海的神秘監(jiān)獄—冰火島上。


得益于光影系統(tǒng)的升級(jí)和晝夜系統(tǒng)的加入,東海地圖完成度堪稱絕贊,和近海摻雜著沙土的黃色海水相比,蓬萊島四面碧波清澈,經(jīng)過(guò)數(shù)萬(wàn)年流水和風(fēng)沙打磨的奇石聳立在島上,同樣碧藍(lán)主基調(diào)的建筑點(diǎn)綴其間,非常有“仙氣”,我們甚至可以坐著海豚在島間移動(dòng)。蓬萊地圖隨手一截,都能拿來(lái)當(dāng)壁紙用。
既然主線劇情將迎來(lái)大幅推進(jìn),那新的PVE副本自然也是玩家們十分關(guān)心的,既有大衍盤(pán)絲洞、九辯館等5人小隊(duì)副本,也有冰火島監(jiān)獄這樣的大型團(tuán)隊(duì)副本。雖然策劃在游戲中一直想要降低25人本的存在感,但對(duì)于我們這種享受大規(guī)模boss開(kāi)荒樂(lè)趣的PVE玩家來(lái)說(shuō)25人本還是非常有存在必要的。