【出生點】
《ATLAS》的世界地圖由15×15格方塊組成,這些方塊即代表了一片地圖區(qū)域,也充當著一般網(wǎng)絡游戲中頻道、線路的概念。玩家通過駕駛船只航行穿越這些區(qū)塊也就相當于切換了服務器頻道。
地圖中有白色線條描邊的區(qū)塊為出生點也就是新手區(qū),出生點分為分為Freeport和Lawlessregion兩種。Freeport野外沒有食肉動物,資源相對豐富,且有固定城鎮(zhèn)作為復活點,可以令玩家能安穩(wěn)度過前期階段。而Lawlessregion的生存環(huán)境較為惡劣,區(qū)域內(nèi)沒有城鎮(zhèn)作為固定復活點,玩家復活時只能飄蕩在海上。但相對的這些區(qū)塊內(nèi)玩家的數(shù)量會比Freeport少很多,彼此間的競爭顯得不會那么激烈。
現(xiàn)在由于網(wǎng)絡、優(yōu)化等問題新人想要在肉食動物環(huán)繞、氣候較為惡劣的Lawlessregion區(qū)域生存下去是較為困難的。但游戲開始時,卻沒有明確的指引和提示來指導玩家進行出生點的區(qū)分和選擇,大大提高了新手玩家的學習成本。
▲在游戲你不僅要面對猛獸的威脅還有突如其來的BUG,比如像這樣卡在獅子的嘴巴里。
進入游戲后,如果將出生點選在freeport,那一開始的港口城鎮(zhèn)將伴玩家度過游戲的序盤時期,然而現(xiàn)階段城鎮(zhèn)內(nèi)沒有來往的居民,沒有巡邏的衛(wèi)兵,更沒有熱鬧的魚市,喧囂的酒館,只有兩、三個NPC站在那兒,為玩家提供傳送服務以及初期木筏的制作。對于初出茅廬的新人而言城鎮(zhèn)就是固定的復活點,這樣就不會因為死亡復活在海上被諸如水母、鰻魚等海洋生物莫名其妙的咬死。
作者:yjyj98879
+內(nèi)容充實,并且具有一定潛力
-現(xiàn)階段優(yōu)化極差,bug較多
-缺乏教程指引
-不適合單人玩家