另外索尼克的動(dòng)作動(dòng)畫(huà)雖交由大島負(fù)責(zé),但卻表示「因?yàn)闆](méi)有學(xué)過(guò)動(dòng)畫(huà)制作而讓他吃了不少苦頭」。他似乎是以觀察電影及動(dòng)畫(huà),借此著手制作動(dòng)畫(huà)。

此為動(dòng)畫(huà)的一部分
原本想了很多索尼克的跳舞動(dòng)作,但因?yàn)闊o(wú)法收進(jìn)在 4MB 的容量因此大多都被刪除了。
在這種情形下開(kāi)發(fā)的《索尼克音速小子》首部作品,就在 1991 年年底的圣誕季于北美發(fā)售。為了與同為 16 位元的對(duì)手主機(jī)超級(jí)任天堂作出差別,而將《索尼克音速小子》首部作品與主機(jī)搭售,打出比超級(jí)任天堂還便宜 50 美元的活動(dòng)方案。
結(jié)果大獲成功。兩人在臺(tái)上開(kāi)心回想當(dāng)年,販?zhǔn)叟_(tái)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出超級(jí)任天堂的盛況。

最后安原與大島,舉出了從《索尼克音速小子》獲得的三項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)來(lái)為演講作結(jié)。第一項(xiàng)為「不論多強(qiáng)的對(duì)手都有將其擊倒的方法」。不用多加解釋,這是從索尼克漂亮超越對(duì)手所獲得的經(jīng)驗(yàn)。
第二項(xiàng)為「讓科技成為我方的助力」,這是源自活用當(dāng)時(shí)最尖端的 16 位元游戲主機(jī)製作游戲的經(jīng)驗(yàn)。
最后則是「招集優(yōu)秀的同伴」。正因?yàn)榫奂私裉斓桥_(tái)的安原、大島,以及傳說(shuō)級(jí)程式設(shè)計(jì)師中裕司等優(yōu)秀同伴,索尼克才得以誕生。兩人表示要永遠(yuǎn)銘記這些經(jīng)驗(yàn)。