《銀河戰(zhàn)士》(Metroid):任天堂(Nintendo)于1986年發(fā)行的動(dòng)作游戲,首次在傳統(tǒng)橫版過(guò)關(guān)游戲基礎(chǔ)上加入可自由探索的2D沙盤地圖,裝備、道具和能力升級(jí)等RPG要素,開創(chuàng)了全新的游戲模式。

《我的世界》(MineCraft):Mojang于2009年發(fā)行的風(fēng)靡全球的高自由度沙盒游戲,至今擁有數(shù)量龐大的玩家群體。

《吃豆人小姐》(Ms. Pac-Man):南夢(mèng)宮(Namco)于1981年發(fā)行的經(jīng)典街機(jī)游戲《吃豆人》的后續(xù)作品,成為五個(gè)最暢銷的街機(jī)游戲之一。

《Spacewar!》:在1962年時(shí)由麻省理工學(xué)院的幾名學(xué)生設(shè)計(jì),也是世界上第一款真正意義上有娛樂性質(zhì)的電子雙人射擊游戲。

《古墓麗影》(Tomb Raider):Eidos最早于1996年發(fā)行的的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,主角勞拉為后續(xù)作品造成了深遠(yuǎn)影響

最終誰(shuí)將擁有名人堂席位讓我們一起期待。