【評測前言】
近年隨著機能、硬件的提升和玩家對于游戲體驗追求的變化,不少老牌游戲系列都開始走上了顛覆傳統(tǒng)的革新之路,其中的佼佼者有將傳統(tǒng)解謎、戰(zhàn)斗與沙盒探索有機結合的《塞爾達傳說:荒野之息》,將硬核模式向大眾化轉(zhuǎn)變的《怪物獵人世界》等等,當然也有些最終未能受到玩家認可,例如首次開放世界化,卻在細節(jié)、系統(tǒng)上欠缺打磨的《三國無雙8》。而誕生于ps2平臺的《戰(zhàn)神(God of War)》系列,在經(jīng)歷了13年之后,也迎來了一款完全革新的續(xù)作。
新戰(zhàn)神中,故事背景由希臘神話轉(zhuǎn)到了的北歐神話、游戲模式由ACT向ARPG轉(zhuǎn)變,戰(zhàn)斗采用了越肩視角、經(jīng)典的主武器[混沌雙刃]也變成了[利維坦之斧],奎爺也不再像以前那樣狂暴、霸道,種種的變革也許會讓不少玩家質(zhì)疑這還是那個讓人腎上腺素飆升、追求暴力極致的戰(zhàn)神么。
▲與前幾作的硬漢形象相比,新戰(zhàn)神中的奎爺明顯滄桑了許多
但當你正式融入游戲當中后,會感受到本作中的這些變革,無一不為游戲體驗的提升做出了不小的貢獻,另外值得一提的是新戰(zhàn)神的優(yōu)化做的十分出色,哪怕是老版PS4,在游戲流程中也沒有明顯的掉幀情況,畫質(zhì)表現(xiàn)基本做到宣傳中的優(yōu)異水準。畢竟是索尼的看家大作,所以玩家不必擔心老版或者PS4 Slim機能不夠出現(xiàn)掉幀或者畫面縮水的情況。
下面就由小編通過這篇圖文評測來帶領大家感受這款游戲魅力所在吧。
作者:yjyj98879
+人物、場景逼真的刻畫
+戰(zhàn)斗爽快不失技巧性
+父子劇情互動十分自然
+一鏡到底全程無縫連接
+整體內(nèi)容十分飽滿
-戰(zhàn)斗中的視角操作略有瑕疵