
《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》看起來(lái)是Rockstar迄今為止最有野心,內(nèi)容最豐富的游戲。最近,Rockstar的聯(lián)席總裁Rob Nelson接受了JeuxActu的采訪,透露了不少新的游戲情報(bào),包括玩家游戲中的自由選擇,動(dòng)態(tài)的NPC互動(dòng)和游戲室內(nèi)場(chǎng)景的提升等等,讓我們一起來(lái)了解下吧!
自由無(wú)界限的開(kāi)放世界

Rob Nelson說(shuō):“《荒野大鏢客2》有著動(dòng)人的故事,玩家將會(huì)沉浸于一個(gè)真實(shí)可信的世界中,游戲的故事將會(huì)非常吸引人,但玩家也被賦予了自由,他們可以自由行動(dòng),然后以很自然的方式回到主線任務(wù),我們很重視這一點(diǎn)。這也是我們只做《大鏢客2》的主要目標(biāo),抹去游戲不同部分的界限,將他們彼此連貫融合,有機(jī)地組織在一起。游戲中的一切都必須顯得自然,不能有任何突兀或者拖拉,從而增強(qiáng)游戲的沉浸感以及每一個(gè)任務(wù)之間的聯(lián)系。”
與NPC的動(dòng)態(tài)互動(dòng)

Rob Nelson還談到了游戲中與NPC的動(dòng)態(tài)互動(dòng),以及這種動(dòng)態(tài)互動(dòng)是如何影響游戲玩法的,Rob Nelson說(shuō):“舉個(gè)例子,在營(yíng)地的時(shí)候,與NPC的一次簡(jiǎn)單的對(duì)話就可以導(dǎo)致一樁銀行劫案或者揭示出關(guān)于游戲故事和背景的重要內(nèi)容,而它還將會(huì)觸發(fā)新的任務(wù),而玩家此時(shí)也可以選擇繼續(xù)做新任務(wù)或者之后有空再做。當(dāng)玩家離開(kāi)營(yíng)地去尋找物資時(shí),他也將會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有趣的事情或者一些其他的任務(wù)目標(biāo)。我們所做的一切都是為了讓Arthur這個(gè)著名黑幫的亡命之徒的形象變得豐滿起來(lái),當(dāng)然了,我們也會(huì)讓游戲變得盡可能的好玩。”
賦予玩家自由選擇權(quán)

Rob Nelson談到了游戲中玩家的選擇權(quán):“游戲中的黑幫需要錢,所以你必須要進(jìn)行各種任務(wù),比如搶劫銀行,截?fù)艋疖?,偷盜,狩獵,也要做二道販子。除了游戲的任務(wù)以外,你還會(huì)有1001種賺錢的方式,有正義的方式,也有不那么光彩的方式,玩家可以按照自己的喜好來(lái)。你可以殺死別人獲得他們的錢財(cái),你也可以不那么暴力,只是威脅一下他們?nèi)缓螳@得金錢。我們認(rèn)為,把選擇權(quán)交給玩家是很重要的。玩家扮演的是Arthur,雖然Arthur有著自己的性格,但是你可以決定他的行為方式。”

不過(guò),開(kāi)放世界中玩家的自由行動(dòng)權(quán)力也一直是一個(gè)需要制作者們調(diào)整的東西,比如,IGN曾經(jīng)在一次采訪中問(wèn)Nelson:“要是玩家放一把火把整片森林和建筑物全部都燒掉,那怎么辦?”對(duì)此Nelson說(shuō):“這很酷,但你是不可能燒掉整片森林的,因?yàn)檫@不現(xiàn)實(shí)。你可以燒掉一些房子,但是如果森林起火了,森林中的人們都會(huì)有所反應(yīng)的。”

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