
《re-legend》是一款畫風Q萌的經(jīng)營養(yǎng)成類游戲,由505 Games和馬來西亞開發(fā)商Magnus Games Studio共同開發(fā),登陸PS4、Switch、Xbox One以及Steam平臺。在Chinajoy2018期間,我們對本作的制作人進行了采訪,為大家?guī)黻P(guān)于《re-legend》的更多情報。

Q:《re-legend》在一年前就發(fā)布了預告片,我們從中看到了一些RPG和經(jīng)營元素,令人眼前一亮,非常有趣。經(jīng)過一年的開發(fā)它都有哪些進步,又增加了什么內(nèi)容呢?
A:這一點我想從游戲立項開始說起,我們每天都在經(jīng)營著各種各樣的事情,我自己本身也非常喜歡經(jīng)營類游戲,所以我和弟弟我們就決定將這個想法付諸實現(xiàn),制作成游戲,我們自己也非常想玩這個類型的作品。在從立項到開發(fā)的這一年里,游戲有著非常大的改變,先是從一個單純的構(gòu)想,到一個demo,再日漸完善。很多人都說我們的團隊太小了,從最初我和弟弟兩個人,后來是六個人的小團隊,然后在美國發(fā)起眾籌成為東南亞最大的一個眾籌項目。在這一年中我們更加深入的去思考游戲中的一切,從UI到戰(zhàn)斗動作,到與NPC之間的交互,從內(nèi)容到深度都達到了令我們自己滿意的程度了。

Q:非常令人期待,那么有沒有計劃公開一個全新的預告片或者介紹性的內(nèi)容呢?
A:其實我們已經(jīng)開始籌備了,因為在這期間游戲有了非常大的變化,比如說一些新的武器,雙刀之類,相對應的招式,以及魔物的進化成長,整體上變得更加的富有深度,可玩性也提高了很多。
Q:《re-legend》是一款沙盒類游戲么?它的開放程度有多高呢?比如玩家是否可以在世界的各個角落進行探索和收集,進行種植建造,乃至魔物的培養(yǎng)呢?
A:游戲的開放程度還是很高的,但同時這也是一款劇情驅(qū)動游戲進程的作品,在玩家探索過的區(qū)域可以伐木,釣魚,或者是尋找一些非常稀有的魔物。
