
說起谷歌人工智能Deepmind研究公司,可能有的人不太了解,其實他們就是當年引發(fā)熱議的“阿爾法Go”圍棋對戰(zhàn)AI的創(chuàng)造者?,F(xiàn)在Deepmind又將讓人工智能玩暴雪的《星際爭霸2(StarCraft II)》這款即時戰(zhàn)略游戲,他們將在本周進行公開演示。

早在2016年,該公司就已經(jīng)開始與暴雪在這個項目上合作了,后來暴雪還專門在Steam上為他們推出了一套工具,讓AI可以和《星際爭霸2》人類玩家對戰(zhàn);此外暴雪還提供了65000場星際2比賽的資料供AI學習訓練,并表示每月還會再加入約50萬場比賽的數(shù)據(jù)。

去年暴雪嘉年華上,暴雪表示該AI在與“瘋狂”難度的電腦對戰(zhàn)時,勝率已經(jīng)能達到50%了,而且它還在不斷成長,實戰(zhàn)中獲得玩家實時數(shù)據(jù)后它還能隨機應變,應對不同的戰(zhàn)術(shù)。不過它有時候也會抓住一種打法不變,頗為有趣。

而現(xiàn)在,Deepmind已經(jīng)準備好正式公開展示他們的人工智能研發(fā)成果了。北京時間25日凌晨,他們將在網(wǎng)上直播展示人工智能在《星際爭霸2》中的表現(xiàn)效果,暴雪稱這將是對人工智能發(fā)展程度一次很有效的考驗。