David Jaffe是知名游戲制作人,因曾制作過(guò)《戰(zhàn)神》而被玩家們稱為“戰(zhàn)神之父”。但他現(xiàn)在并沒(méi)制作游戲,而是在油管上開(kāi)啟直播活動(dòng)。他常常在直播中和玩家交流與游戲有關(guān)的話題,最近一次的直播中,他表示很多玩家其實(shí)已經(jīng)接受了微交易系統(tǒng)。

David Jaffe
在本次直播活動(dòng)中,他談到了自己關(guān)于微交易這一現(xiàn)象的看法。David Jaffe表示他十分反感這種盈利方式,特別是在微交易系統(tǒng)影響了游戲性的情況下。不過(guò)他也指出,即使如此,現(xiàn)在依舊有很多玩家接受了這種商業(yè)模式。為了證明自己所言非虛,他舉了一個(gè)簡(jiǎn)單的例子。David Jaffe表示在2018年最暢銷(xiāo)的10款PS4游戲中,僅有3款游戲不包含微交易系統(tǒng)。他認(rèn)為這就是玩家們?cè)谥饾u接受這種商業(yè)模式的現(xiàn)象。

微交易已成為現(xiàn)代游戲的一部分,并且玩家也已逐漸接受
總而言之,根據(jù)David Jaffe的觀點(diǎn)來(lái)看,目前只有一小批硬核玩家依舊不能夠接受微交易這種商業(yè)行為,但遺憾的是,大型游戲公司并不會(huì)因?yàn)橐恍〔糠秩说南埠枚淖冏约旱纳虡I(yè)策略。

當(dāng)然,從玩家角度而言,雖然微交易在當(dāng)下的游戲業(yè)界中不可避免,但也希望各大廠商能夠有所節(jié)制,合理地運(yùn)用這種商業(yè)模式。
游戲截圖:
