故事方面,本作的基礎(chǔ)設(shè)定注定了故事會以悲劇收場。優(yōu)秀的細節(jié)設(shè)定讓這個故事的世界產(chǎn)生了趣味,而有些諷刺的是主角的情感卻被設(shè)定禁錮增加了游戲的苦澀感,終究讓這款游戲成了一款讓人“不開心”的游戲。
在世界觀的塑造中作者大篇幅的捏他了今年大熱的國產(chǎn)科幻小說改編電影《流浪地球》,頗有流浪地球的同人if(人類沒有選擇和地球同存亡的if)線的感覺;但是在后續(xù)的劇本中作者增加了自己的創(chuàng)意內(nèi)核,如“世界末日綜合征”“情緒阻斷藥物夢末”等讓人眼前一亮。

在人物塑造方面女主塑造的非常可愛,是一位在末日即將到來之時都可以樂樂呵呵捉弄男主,又時不時表現(xiàn)出可愛小情緒的完美女友。
和近乎完美的女主相比,男主的塑造則顯得非常不討喜,是一位依靠做卷子來逃避末日現(xiàn)實的角色,而且情商表現(xiàn)的非常低下,一度讓人覺得作者在塑造方面出了嚴(yán)重問題,可就在后續(xù)對“藥物夢末”的設(shè)定補充后玩家會驚覺,男主這不討喜的人設(shè)竟從一開始就是設(shè)定好的伏筆。

正如游戲內(nèi)的一句臺詞:末日一切從簡。
在末日的時候,相信尋求慰藉就是人們最大的需求。
