回想起2015年,國產(chǎn)動畫電影《西游記:大圣歸來》是何等風(fēng)光,被譽(yù)為國產(chǎn)動畫的里程碑之作。時隔四年發(fā)售的同名游戲同樣成為了國內(nèi)游戲界的焦點,只不過這次《大圣歸來》在大家的心中徹底跌落谷底。

Steam上寥寥128篇評測中僅收獲了26%的好評,所謂的好評也都是“我是SB”式的評價。知名主播Mr.Quin更是在直播中直言這是“現(xiàn)代3D游戲之恥”。在各個游戲論壇上,玩家們一致達(dá)成了共識:這,就是個爛作。

為了不做“云評測”,我拖著顫抖的手點下了購買按鈕,親自體驗了下“現(xiàn)代3D游戲之恥”到底是怎樣的??梢韵胂蟮轿业腟team好友在看到我的購買動態(tài)時會是何等的困惑。

首先作為一款售價為199元的游戲(PS4版則是249元),你無法把《大圣歸來》的畫面表現(xiàn)和2019年聯(lián)系在一起。如此粗糙的材質(zhì)和大量復(fù)制粘貼的素材,可能是來提醒你:我們是從2004年穿越過來的。
