NO.15 《小小噩夢(mèng)(Little Nightmares)》

《小小噩夢(mèng)》也許流程很短,但是在那艘可怕海船上的兩小時(shí)驚悚之旅卻是今年最讓人難忘的回憶之一。它怪誕得就如一本恐怖的小書,甚至更加陰森恐怖。游戲的潛行元素做得非常好,而它也自稱打造出了本時(shí)代游戲中最驚悚和美麗的追逐場(chǎng)面之一
NO.14 《直到黎明(Until Dawn)》

《直到黎明》擁有B級(jí)恐怖電影的所有最佳(也是最差)要素:露營(yíng)、血腥、死亡、人際關(guān)系緊張、俗氣的對(duì)話、老掉牙的情節(jié)和過度使用的突然驚嚇。這不是每個(gè)人都喜歡的恐怖片,但它很有趣,也是你能找到的最接近《林中小屋》的游戲版本。
NO.13 《最后生還者(The Last of Us)》

《最后生還者》也有這令人不安的要素,僵尸和它們可怕的、沙啞的呻吟,這讓它在我們的榜單上占據(jù)一席之地。開發(fā)商淘氣狗在《最后生還者》中提供了真正的世界末日恐怖。
NO.12 《心動(dòng)文學(xué)俱樂部(Doki Doki Literature Club)》

我不能對(duì)《心動(dòng)文學(xué)俱樂部》說太多,因?yàn)槟菢訒?huì)劇透它最精彩的內(nèi)容,但如果你要尋找一款能同時(shí)讓你感到驚喜和嚇尿的游戲,那么盡管可以去嘗試一下它。準(zhǔn)確的來說,它可是IGN 2017年度最佳游戲的四款提名游戲之一。
NO.11 《玩具熊的五夜后宮(Five Nights at Freddys)》

《玩具熊的五夜后宮》擁有一批狂熱的愛好者,雖然設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,但它的成功也許最大的原因在于它對(duì)被動(dòng)游戲的態(tài)度——你不是在探索一個(gè)被遺棄的避難所,在鬧鬼的房子,甚至不是在獵殺怪物,你只是坐著等待危險(xiǎn)降臨。