★與時(shí)俱進(jìn)的游戲系統(tǒng)
《牧場(chǎng)物語(yǔ):再會(huì)礦石鎮(zhèn)》的世界觀設(shè)計(jì)相比原作并沒(méi)做變動(dòng),游戲中玩家作為曾經(jīng)的牧場(chǎng)主人的后代回到了礦石鎮(zhèn)前來(lái)繼承牧場(chǎng),在這里玩家可以見(jiàn)到熟悉的牧場(chǎng)還有市鎮(zhèn)中親切的人們,他們會(huì)為玩家提供各種各樣的幫助讓玩家在這個(gè)世界中更舒適的生存下去。相比原作寥寥無(wú)幾的NPC數(shù)量,本作的NPC總數(shù)超過(guò)了40并且還都有設(shè)計(jì)各自的生日和喜好,在此之上建立了好感度系統(tǒng),在特別的日子如果達(dá)到一定好感度還可以解鎖不一樣的對(duì)話。
△種類繁多的電視節(jié)目
玩家生活的小屋也被重新規(guī)劃了一遍,一開(kāi)始玩家就擁有書(shū)架,電視機(jī)等環(huán)境要素。書(shū)架上有詳細(xì)的新手教程,如果玩家在對(duì)話時(shí)沒(méi)看清教學(xué)的內(nèi)容可以返回書(shū)架處重新查閱牧場(chǎng)的經(jīng)營(yíng)流程。電視機(jī)每天都會(huì)播報(bào)不同的節(jié)目,有天氣、綜藝、新聞等,其中涵蓋了小鎮(zhèn)中的日常或者節(jié)日信息,電視劇的劇情玩家可以用來(lái)和幾個(gè)特別的NPC交流增進(jìn)好感度等,相比原作本次電視機(jī)的內(nèi)容和NPC聯(lián)動(dòng)更多。
△賽馬
隨著時(shí)代的更替,單純的牧場(chǎng)早就無(wú)法滿足玩家們的需求,M社為此在重制版中加入了目前牧場(chǎng)系列比較亮眼的“節(jié)日”系統(tǒng),在節(jié)日的日子都會(huì)有特別的活動(dòng),像是賽馬、料理比賽、斗雞、飛碟等。比賽不僅可以放松娛樂(lè)還可以帶來(lái)不少收益,比如賽馬的時(shí)候玩家可以在鎮(zhèn)長(zhǎng)處買(mǎi)馬券,如果壓的選手獲勝了可以根據(jù)賠率小賺一筆。等到夏季可以在海邊玩飛碟比賽,不僅可以贏得獎(jiǎng)品還可以增加與寵物的好感度。
△養(yǎng)雞
牧場(chǎng)經(jīng)營(yíng)方面,種地、牛羊、小雞一個(gè)不差。首先種地方面作物相比原作多了很多,比如蘋(píng)果葡萄一類果樹(shù)產(chǎn)品,相對(duì)的也加入了不少菜譜,像是起司,魚(yú)糕之類的西點(diǎn)也融入了游戲,這些新菜肴不僅圖標(biāo)精美還擁有不同的回復(fù)數(shù)值,并不僅僅只是換個(gè)模型而已。此外在料理系統(tǒng)中還加入了“試做”的功能,可以使用其他素材強(qiáng)化料理的buff能力。
△記住每個(gè)店鋪的營(yíng)業(yè)時(shí)間非常有用
小雞和牛羊的培育和系列作都差不多,定時(shí)喂吃的或者是拉出去曬曬太陽(yáng)就會(huì)健康成長(zhǎng),不過(guò)游戲在操作上做了比較大的優(yōu)化,比如拉出去曬太陽(yáng)動(dòng)物都會(huì)在晚上8點(diǎn)自動(dòng)回家,還會(huì)自己找吃的,在耐力槽上也設(shè)定為不使用工具就不會(huì)消耗耐力,為前期緊張的操作和規(guī)劃帶來(lái)了一絲緩解。至于商家們的營(yíng)業(yè)時(shí)間則已經(jīng)是老方一貼的傳統(tǒng)了,嚴(yán)格按照門(mén)牌上的工作時(shí)間執(zhí)行,有需求的玩家需要規(guī)劃自己的時(shí)間與行動(dòng)防止撲個(gè)空。
作者:Es
+完全重制的畫(huà)面
+與時(shí)俱進(jìn)的新元素
+上手難度低
-部分物品價(jià)格離譜
-部分卡格子的操作相對(duì)麻煩