近日,騰訊新作《重生邊緣》的制作人楊佳陽在接受外媒gamesindustry采訪時(shí)表示,為游戲增加光追技術(shù)是一種對(duì)未來的考驗(yàn),并且他認(rèn)為在兩到三年之內(nèi),所有游戲都會(huì)以某種形式加入這種技術(shù)。

楊佳陽表示:“團(tuán)隊(duì)想要確保光追技術(shù)在游戲中出現(xiàn),因?yàn)閮傻饺陜?nèi),每一款游戲都將會(huì)有這個(gè)功能,這將是游戲的全新標(biāo)準(zhǔn)。”
“光追不僅應(yīng)用于游戲中的反射和陰影效果,還可以實(shí)現(xiàn)全局照明等特性。我們將確保游戲看起來足夠逼真,如果不這么做,人們會(huì)說這游戲看起來并不夠好。我們想要了解它是如何運(yùn)作的,這會(huì)讓團(tuán)隊(duì)受益匪淺。”

考慮到AMD已經(jīng)準(zhǔn)備好為其GPU提供光追硬件支持,此前《戰(zhàn)爭機(jī)器5》開發(fā)人員和索尼負(fù)責(zé)人也透露,微軟和索尼的下一代主機(jī)也將提供光追硬件支持,或許在明年,游戲開發(fā)者將更容易做出在游戲中使用這項(xiàng)技術(shù)的決定。
部分游戲的RTX光追效果:

《賽博朋克2077》

《戰(zhàn)地5》