
生存模擬游戲《DayZ》主創(chuàng)Dean Hall組建了自己的工作室Rocketwerkz,并出品過(guò)《彈盡糧絕》、《空間站工程師》等游戲。而該工作室最神奇的一點(diǎn)是員工待遇非常好:老員工一年能掙80000新西蘭元(約36萬(wàn)人民幣),而且還可以“無(wú)限期”地自由請(qǐng)假!

這對(duì)于一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)公司來(lái)說(shuō)確實(shí)很難得,其它一些公司還在實(shí)行“996”,而Rocketwerkz卻寬松到完全不限制老員工休假時(shí)長(zhǎng)。那么為什么這家工作室有這么優(yōu)厚的待遇?工作室創(chuàng)始人解釋說(shuō),這是建立在與員工的高度信任之上的。

Dean Hall和他的Rocketwerkz工作室
“我們會(huì)有30多名員工負(fù)責(zé)2千萬(wàn)、3千萬(wàn)資金的大型項(xiàng)目,這已經(jīng)是我們對(duì)他們十分信任的表現(xiàn)。既然我們?cè)敢庾屗麄儊?lái)承擔(dān)這樣大的項(xiàng)目和這么多資金,為什么不能相信他們會(huì)管理好自己的工作時(shí)間呢?”

事實(shí)上,Rocketwerkz工作室的員工們并沒(méi)有濫用這種“無(wú)限放假”的福利,甚至有的人比以前放假還少,以至于該公司不得不定了一條規(guī)矩:每年放假時(shí)長(zhǎng)不得少于4個(gè)星期。