雖說有審核這一關(guān),但開發(fā)者表示,游戲都是秒過審核。


得益于這種機制,Steam商城中的游戲數(shù)量開始爆發(fā)式增長——2017年僅6000款左右,現(xiàn)在已經(jīng)達到了6.6萬款——入口把控不嚴(yán)必然導(dǎo)致商城里的游戲質(zhì)量良莠不齊。
Steam刪游戲的操作并沒有從根子上解決問題...

游戲平臺自己洗個澡瘦瘦身,無可厚非;
許多游戲粗制濫造,靠一個畫面就糊弄市場騙錢也確實該刪;
喜加一游戲雖然容量不大,但占了流量資源,被處理也無傷大雅;
擦邊球游戲登不上臺面,最終被整頓也是意料之中。
但不明不白的清理、沒有規(guī)范的審查機制、過于粗暴的審核入口,這都不僅讓廠家反對,玩家們也不會買賬。
