從一個下水道到另外一個下水道
網(wǎng)友表示,在游戲開始時自己并沒有意識到:在測試過程中,自己玩的每一個任務(wù)都將從“調(diào)查下水道”開始。雖然玩家只能游玩游戲的第一幕,但從目前看來,玩家以后可能會花費大量時間一遍又一遍地在相同的下水道地圖執(zhí)行任務(wù)。

盡管如此,每個任務(wù)都有自己的最終目標和獨特故事 ,并且敵人變得越來越難纏,這一點其實有助于保持游戲趣味性。此外,還有很多其他狀況發(fā)生,比如你可能會被困在下水道中半天找不著路。
出色的敵人設(shè)計
雖然在測試版中,玩家所看到的可能只占游戲中敵人總數(shù)的很小一部分,但這些敵人一定會讓玩家印象深刻。 除了蜂擁而至的納垢靈們,還有其他常見的敵人,例如坦克般僵尸模樣的怪物、能夠噴出毒液的巫師、混沌之卵 以及在被擊敗時會引發(fā)毒藥爆炸的觸手怪物。有趣的是,納垢靈們有時會集體組成一個倉鼠球,在戰(zhàn)斗中制造混亂。

角色成長占據(jù)重要地位
隨著測試版的不斷完善,玩家會發(fā)現(xiàn)有很多方法可以讓自己的角色成長。提高角色戰(zhàn)斗力的最明顯也是最直接的方法是:收購和裝備戰(zhàn)利品。雖然我在測試版中只遇到了三種級別的戰(zhàn)利品(灰色,藍色和金色),但在完整版中這些等級的裝備可能更為稀有。

以上就是《戰(zhàn)錘:混沌禍害》測試版的具體細節(jié),對這款游戲有興趣的玩家,可以持續(xù)關(guān)注。

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