2. 4A工作室

打造了《地鐵》系列的4A工作室直到今天都讓大多數(shù)玩家感到陌生。但玩過《地鐵》系列的玩家都可以證明,他們打造的是一流的單機FPS體驗,絲毫不遜色于《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》。

《地鐵:逃離》終于獲得了更廣泛的認可,但程度完全比不上推出《巫師3》以后的CDPR。畢竟FPS類型游戲的競爭實在太激烈了。
《地鐵》游戲根據(jù)系列小說改編,制作組刻畫了許多細節(jié)設(shè)定,例如在核戰(zhàn)末世,軍用級的子彈是貿(mào)易過程中的硬通貨。所以你在傾瀉子彈的時候,真的是在燒錢,為游戲體驗鋪墊了獨一無二的求生真實感。

雖然4A工作室的作品庫里只有《地鐵》系列,但事實上這支團隊的大部分核心開發(fā)者都來自GSC工作室,開發(fā)過《潛行者:切爾諾貝利的陰影》。