自定義比賽

添加了自定義比賽電競模式2019全球賽事規(guī)矩設置
自定義比賽電競模式中添加了2019全球賽事規(guī)矩設置的預設。
可以通過創(chuàng)建電競模式房間的界面中查看“2019全球賽事規(guī)矩設置”預設。
選擇地圖時,將會自動應用該地圖預設的藍圈設置與道具刷新率。
關于藍圈設置,所有地圖的藍圈設置一致。
關于道具刷新率,米拉瑪、薩諾、維寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾倫格地圖中道具刷新率調(diào)整的原因,所以與其他地圖(米拉瑪、薩諾、維寒迪)設置不同。
電競模式內(nèi)全球賽事規(guī)矩設置的刷新率參數(shù)可在自定義比賽創(chuàng)建后點擊設置規(guī)則欄中查看。
自定義比賽選項中,玩家被淘汰后出現(xiàn)的選項里增加了“觀戰(zhàn)”與“OB模式”2種可選按鍵。
觀戰(zhàn):已被淘汰的隊員可通過觀戰(zhàn)模式與其他隊友交流,并可以提供幫助。
觀戰(zhàn)狀態(tài)下點擊鍵盤F5鍵則變更為OB模式。但,OB模式無法轉換至觀戰(zhàn)模式。
OB模式:被淘汰后在結算窗口選擇OB模式即可留在比賽中。
上述功能根據(jù)房間創(chuàng)建者所設置的“OB模式”選項,而決定是否激活。
玩家列表 – 增加了按照距離順序查看(排列)功能
增加了按照與OB位置距離順序整理排列的功能。
例:四排模式中其中一個隊員距離OB位置很近的話,那么該隊伍將顯示于上方。
可以通過“距離”查看,每間隔10秒更新一次。
增加新武器沙漠之鷹
自定義比賽設置刷新欄中增加了新武器沙漠之鷹。
減少了自定義比賽最少人數(shù)限制。
自定義比賽最少人數(shù)限制由8人變更為4人。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。
地圖
為了迎接即將到來的授權三方國際賽GLL Grand Slam與MET亞洲系列賽,我們在游戲內(nèi)添加了上述賽事相關的涂鴉與廣告屏。
GLLGrand Slam: PUBG Classic
比賽時間:2019年7月19日~2019年7月21日
比賽地點:斯德哥爾摩(瑞典)

MET亞洲系列賽
比賽時間:2019年7月26日~2019年7月28日
比賽地點:曼谷(泰國)

修復BUG
修復了在換彈過程中將槍械丟掉后,換彈夾音效會不停重復播放的問題。
修復了AWM槍械的換彈音效可以被聽到的范圍比其他狙擊步槍更小的問題。
修復了在特定條件下,R45, AKM槍械在換彈時會出現(xiàn)角色手臂穿模、彈夾方向顯示錯誤等的問題。
修復了特定男性發(fā)型與圖片不一致的問題。
修復了在對抗模式中將射擊模式設置為全自動模式后,射擊時依舊會是單發(fā)模式的問題。
修復了當玩家在摩托車或雪地摩托的附近進行射擊時,觸發(fā)的射擊音效聽起來會更小的問題。
修復了當玩家在湯姆遜沖鋒槍上同時裝備掛飾和擴容彈夾時,在第一人稱視角下掛飾和彈夾會相互重疊的問題。
修復了在隊友觀戰(zhàn)畫面中,有部分UI顯示不出來的問題。
修復了在觀戰(zhàn)視角下,當載具相撞導致玩家淘汰時,淘汰消息中不會顯示出載具圖標的問題。
修復了部分載具在行駛時,儀表盤不會轉動或者會往反方向轉動的問題。
修復了在解除“物品欄角色渲染”后點擊角色時,鼠標指針會消失且無法移動的問題。
修復了經(jīng)特定步驟切換投擲武器后,畫面下方顯示的投擲武器圖標會相互重疊的問題。
修復了當50米以外角色從地形后方取消匍匐狀態(tài)站起來時,會不顯示起身動作直接變成站姿的問題。
修復了S686槍械在換彈時聽不到彈殼掉落聲音的問題。
修復了當玩家被淘汰后留下的戰(zhàn)利品盒子掉在維寒迪地圖中的特定位置時,該盒子中的道具會無法被拾取的問題。
修復了在自定義比賽選項中將MK47 Mutant槍械的刷新率調(diào)為0后,游戲內(nèi)依舊會刷出MK47 Mutant的問題。
修復了在開鏡瞄準狀態(tài)下被擊倒后,被隊友救援起來時會立刻自動恢復開鏡瞄準狀態(tài)的問題。
修復了在網(wǎng)絡環(huán)境不佳的情況下進行跳傘后,角色會在一瞬間呈現(xiàn)出墜落姿態(tài)的問題。
修復了在觀戰(zhàn)視角下達成特定條件時,玩家列表將會無法使用的問題。
修復了當處于被擊倒狀態(tài)的角色被手榴彈、墜落、載具撞擊等傷害淘汰時,將其擊倒的玩家的淘汰數(shù)不會上升的問題。
修復了在其他玩家的戰(zhàn)績界面中“關注”該玩家后,該玩家無法被添加到好友目錄中的問題。