
此外,玩家還能自定義武器的子彈連發(fā)順序,比如可以給武器設置 穿甲彈-穿甲彈-高爆彈-電磁脈沖彈 這樣的連發(fā)組合,這樣當玩家連續(xù)射擊四次時,就會先用兩發(fā)穿甲彈擊穿敵人的兩層護甲,然后一發(fā)高爆彈造成傷害,最后一發(fā)電磁彈造成持續(xù)效果。玩家的噴射背包上也能安裝可遠程鎖定敵人的追蹤導彈。

《邊境》擁有一套復雜的升級系統(tǒng),玩家能不斷強化自己的技能樹,這樣每支5人小隊就可以組合出各種不同技能、不同裝備的陣容,提供不同的攻防性能。


雖然FPS《邊境》是由索尼“中國之星計劃”支持的游戲,但它并不一定只會登陸PS4,之后也有可能會推出Xbox One和PC版本。今年它將率先登陸PS4平臺,并且在之后的科隆游戲展上,柳葉刀工作室會帶來更多詳細情報,屆時還會提供現(xiàn)場試玩。游戲?qū)⒂诓痪煤箝_啟港服封測。