
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount and Blade II: Bannerlord)》封閉測試版終于在幾周前開始了,今天開發(fā)人員Taleworlds決定討論一下游戲中的一些系統(tǒng)。Steam發(fā)布的一個新的更新日志,為我們介紹了本作的職業(yè)系統(tǒng),該系統(tǒng)允許玩家在戰(zhàn)斗開始前準(zhǔn)備好預(yù)先設(shè)定的步兵,遠程兵或騎兵。

Taleworlds表示,他們的目標(biāo)是確保每個職業(yè)都是平衡的,不同的優(yōu)勢和劣勢讓他們中的任何一個在所有情況下都不占據(jù)主導(dǎo)地位。Taleworlds解釋道:“一些職業(yè)顯然比其他職業(yè)更強大,裝備也更好,但這并不意味著他們在所有情況下都能表現(xiàn)得更好,當(dāng)然,他們也會付出更高的成本,這限制了你在重生方面的選擇。”

玩家將使用點數(shù)來選擇他們的職業(yè),想要更好的職業(yè)需要更多的點數(shù),每一次重生都需要點數(shù),這意味著在一輪游戲中點數(shù)管理將決定你重生的頻率和職業(yè)。
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