
在整理這篇前瞻的同時,Game手帳姬邀請了制作團隊“GuluGame個人游戲工作室”主策·云,進行一些關于《DearMyFriend》的采訪~!
Q\A開始~!
手帳姬:
請阿云向大家介紹一下GuluGame工作室吧~
云:
其實吧,我們工作室一開始只有我一人來著。
也就是說,游戲一開始是我一個人在做,但類型并不是現(xiàn)在的像素冒險游戲,而是單線的文字冒險游戲。胡亂搞了一通后,有了游戲的雛形,也正是《DearMyFriend》的雛形,在這期間我認識了挺多的朋友,其中便有現(xiàn)在工作室的成員。

云:
我們現(xiàn)在的主美,是當時我半開玩笑的一句:“來幫我做游戲,你當主美”而加入的。
后來開發(fā)遇到了一些小瓶頸,他答應會陪我把游戲做完,可以說,他是我堅持下去的動力之一吧,就是偶爾會很皮。

云:
配樂的話,是我最初期的時候在貼吧上認識的,后來相處時間長了,也成了朋友,是一個超級厲害的小哥。
程序這邊,一開始是主美找了一個程序小哥,后來因為一些原因離開了。那小段時間里我又想到了最早期認識的朋友,于是找到其中一個學unity開發(fā)的小哥,他爽快地答應了我,我記得他說過:“說到底我只是喜歡把東西做出來給大家玩而已”。

云:
嗯,我有一群很棒的伙伴,這本身就是很開心的事了!
我們現(xiàn)階段的打算就是,靠著我們這幾個人的能力把游戲做完,把故事講圓滿~
手帳姬:
有一群可靠的伙伴,真是太棒了!(?•??•?)??
