從PC游戲出現(xiàn)開(kāi)始,高難度動(dòng)作游戲一向是硬核玩家的真愛(ài)。從《魔界村》到《波斯王子》,再到成為“惡意”游戲代表作的《黑暗之魂》系列,每一款都有著眾多的擁護(hù)者。
而Roguelike類(lèi)型游戲則是因“隨機(jī)性,死亡懲罰,自由度”三個(gè)特點(diǎn),越來(lái)越受到玩家的青睞。近期在主播間流行的《洞穴冒險(xiǎn)》、《以撒的結(jié)合》等游戲,均屬于Roguelike型游戲。
《Neverinth》(永劫回廊),就是這樣一款融合著魂系列、Roguelike元素與秀色可餐美少女的游戲。在這款游戲中,玩家要操作著美麗的女們,通過(guò)在永劫回廊中的不斷戰(zhàn)斗,成為真正的女武神。




《Neverinth》是一款融合魂系和Rouguelike要素的3D動(dòng)作游戲。和同類(lèi)型游戲最大的不同的是,玩家所操作的角色為美少女。
游戲的開(kāi)場(chǎng)簡(jiǎn)單的介紹了故事背景:諸神黃昏中,眾神之父奧丁將世界樹(shù)的種子藏在義眼之中拋向無(wú)盡的宇宙,而種子則生長(zhǎng)為無(wú)窮盡的戰(zhàn)斗回廊,召喚著符合資質(zhì)的女性讓其重生接受試煉,成為女武神候補(bǔ)者。

進(jìn)入游戲之后畫(huà)面上給人的第一觀感相當(dāng)驚艷。
游戲場(chǎng)景與人物的細(xì)節(jié)上都有著細(xì)微的刻畫(huà),作為主角的女武神候補(bǔ)建模精細(xì),人物畫(huà)風(fēng)偏日系,突出了萌系特色。
