當時的玩家們認可的,是同伴們齊心協(xié)力推倒BOSS,分配裝備。不認可的,是利用金幣來快速獲取裝備。至于RMT,更是禁區(qū)中的禁區(qū)。
而如今的《魔獸世界》,連曾經(jīng)的首殺團隊都已經(jīng)開始公然進行“帶老板”的RMT行為,更遑論“萬物且可算成人民幣”的萬能淘寶了?,F(xiàn)如今,許多玩家早已拋卻“金幣”這個貨幣單位,而是直接開始用現(xiàn)實貨幣,在游戲中進行裝備、坐騎等道具的等量交換。甚至可以包進首殺團隊、包橙裝任務(wù)、包服務(wù)器絕版成就。

是啊。在這種人民幣兌換可以如此堂而皇之存在的《魔獸世界》里,一個名字,又算得了什么呢?

我沒有能力,也無意去評判現(xiàn)在《魔獸世界》的環(huán)境究竟如何。但,在這個基本所有人都接受或者默認了RMT行為的時代,在這個就連ID都可以被當做“情懷商品”的年代。就算購買了這些象征著昔日回憶和榮耀的ID,所謂的“懷舊感”真的就能回來了嗎?
不。
傳奇的名號離開了真實的內(nèi)核,只會迅速黯淡失色。只是披上傳奇的名字,也絕對無法成為傳奇本身。今天的玩家已經(jīng)不是當初的玩家,現(xiàn)在的這個魔獸“世界”,也未必真的會溫柔對待來之不易的懷舊服。
或許就像暴雪在一段藍貼里說的那樣:“我們只能給予你【那段】版本。但更多的東西,可能已經(jīng)不在那兒了”。