
Techland的首席技術官Pawel Rohleder近日接受了英偉達的采訪,談了一下旗下喪尸生存類游戲《消逝的光芒2(Dying Light 2)》。讓我們一起來看看采訪的視頻吧!
【游俠網(wǎng)】《消逝的光芒2》的規(guī)模將會是前作的四倍
在采訪中,Pawel Rohleder透露稱《消逝的光芒2》的規(guī)模將會是前作的四倍。根據(jù)Pawel的說法,得益于《消逝的光芒》所采用的全新技術,使得這款新作中龐大的世界成為了可能。
《消逝的光芒2》同樣將會包含全新的動畫系統(tǒng),以及實時光線追蹤效果。游戲還將會加入一種新的流媒體的技術和新的UI。不僅如此,《消逝的光芒2》還將會有一個全新的任務系統(tǒng),它可以提供各種選擇并且展示出相應的后果。

《消逝的光芒2》將會使用C-Engine引擎打造,這是Techland獨家的全新一代引擎技術。就如開發(fā)者所說的,這個引擎非常適合于制作開放世界動作冒險游戲和動作RPG游戲。游戲的目標是重現(xiàn)現(xiàn)代黑暗時期的獨特的后啟示錄景象。
《消逝的光芒2》計劃于2020年春季發(fā)售。