Q:你覺得《原神》哪些地方比較有趣?
“畫面很好,非常養(yǎng)眼”
“動作很流暢,手感比較好”
“畫風(fēng)很棒,女孩子也很可愛”
此為玩家的好評主要集中在畫面和流暢性,以及角色可愛等地方,部分玩家表示每個角色的技能都不一樣,戰(zhàn)斗起來很有樂趣。

Q:你覺得有哪里不足嗎?
“這個很耗電的吧,感覺玩不了多久電池就要告竭了”
“不知道自己的手機跑不跑的動”
“好像沒有什么劇情的(被告知本次是體驗版,劇情在正式版中會有)...這樣哦”
很多玩家對于手機的散熱以及續(xù)航標(biāo)示擔(dān)憂,也有玩家認(rèn)為動作類游戲還是用手柄玩會比較好。

Q:對于游戲的第一印象如何?
“畫面很喜歡,看著很舒服”。
?。眩耗阕钕矚g游戲中的那個角色?
“名字有點忘了,但是很喜歡一個會施展魔法的角色,覺得他的技能很cool”
?。眩涸囃嬷髸信d趣去體驗PS4版嗎?
“手機上玩起來比較方便吧”
“玩過之后更想用PS4來玩”
“有興趣,想要去體驗下”

正在展臺試玩游戲的玩家
經(jīng)過一番與玩家的溝通,我們的體驗是,日本還有其他的海外玩家對于《原神》更多是就游戲畫面、操作手感、人物角色等提出了自己比較積極正面的看法,同時對于游戲在PS4上的表現(xiàn),也有一定的期待。但作為體驗完手機版本的玩家來說,對于游戲最終上線對于手機規(guī)格的要求,也表示了一定的擔(dān)心。
限于時間的原因,我們沒有在《原神》展臺做過多的停留,在離開時,依舊可以看到在米哈游展臺絡(luò)繹不絕的人群,排隊等待試玩《原神》的玩家以及駐足觀望的看客。這時候我也在想,作為一款還未上線的游戲,《原神》在日本就已經(jīng)有這樣可觀的關(guān)注度,希望最終上線時候的游戲品質(zhì),能滿足大家的期待。