
此外小島秀夫還稱(chēng),《死亡擱淺》中玩家可以去任何地方,并且能自行規(guī)劃行動(dòng)路線(xiàn),游戲不會(huì)設(shè)置限制。因此即便只是在游戲中四處散步也非常有趣,“一開(kāi)始他們(測(cè)試者)不理解,但真正開(kāi)始游玩后就發(fā)現(xiàn),光是步行模擬的成分也很好玩。”

“這是個(gè)新的游戲類(lèi)型,玩家一開(kāi)始不理解也很正常,需要玩一段時(shí)間才能獲得對(duì)游戲的真實(shí)評(píng)價(jià)。”小島還說(shuō),最初他的員工也不能理解“送快遞、聯(lián)絡(luò)別人、點(diǎn)贊”這有什么意思,甚至有人覺(jué)得他“瘋了”,但在游戲做好之后他們都逐漸接受了這個(gè)模式,目前小島工作室所有人都很喜歡《死亡擱淺》。

《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4。
更多內(nèi)容:死亡擱淺專(zhuān)題死亡擱淺論壇