· 新角色的“蓋亞”和“哈迪斯”有著僅靠宙斯一行人無(wú)法解決的問(wèn)題,在故事進(jìn)行過(guò)程中需要有與他們同等或以上的神登場(chǎng)。蓋亞是希臘神話(huà)中的原初之神,在這部作品的故事中也是重要的人物。哈德斯是為了提拔宙斯和蓋亞,需要有另一個(gè)有關(guān)聯(lián)的神而選擇的角色。兩人都會(huì)出現(xiàn)在分歧后的新故事中。


· 另外還有一位新角色,將在之后對(duì)的時(shí)機(jī)發(fā)表。
· 有很多前作玩家都希望加入聯(lián)動(dòng)角色,所以為了回應(yīng)玩家們的期待也是確定將會(huì)在本作登場(chǎng)。
· 雖然神格化的角色不會(huì)增加,但是在追加故事的基礎(chǔ)上,將會(huì)添加與此密切相關(guān)的角色,有著可以成為與神格化同等狀態(tài)的設(shè)定。具體哪些角色會(huì)有這樣的設(shè)定會(huì)在本作發(fā)售前公布。

· 本作不包含《無(wú)雙大蛇3》的DLC內(nèi)容。當(dāng)然已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了DLC內(nèi)容的玩家在終極版中也可以體驗(yàn),預(yù)計(jì)將會(huì)在本作發(fā)售前后推出游戲DLC內(nèi)容的減價(jià)優(yōu)惠。

· 開(kāi)發(fā)人員全員都從玩家的角度體驗(yàn)了游戲,在其基礎(chǔ)上考慮終極版的存在方式,應(yīng)該改變的地方和擴(kuò)大其魅力的地方,在整體上保持平衡,以打造出最好的游戲面貌為目標(biāo)而努力。