索尼旗下圣莫尼卡工作室代表作《戰(zhàn)神》系列自2005年誕生以來便受到無數(shù)玩家們的追捧,作為一款動作冒險(xiǎn)游戲更是與《鬼泣》《忍龍》《獵天使魔女》并稱為四大動作游戲。近日油管頻道Andrew Louis發(fā)布了2005-2021年《戰(zhàn)神》系列進(jìn)化史,看奎托斯如何從一個殺神到父親的轉(zhuǎn)變。
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)神》系列進(jìn)化史(2005-2021)
2018年作為《戰(zhàn)神》系列重啟的《戰(zhàn)神4》發(fā)售,一舉奪得TGA 2018年度最佳游戲、最佳動作冒險(xiǎn)游戲、最佳游戲指導(dǎo)。本作中奎托斯一改遇神殺神遇佛殺佛的殺胚形象,成為一個初為人父卻又不知道如何表達(dá)的老父親。目前《戰(zhàn)神5》也已正式公布,預(yù)計(jì)將會于2021年發(fā)售,奎托斯的故事將會如何延續(xù)讓我們拭目以待。




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上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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