《風云默示錄》當年在很多的游戲廳中也是出現(xiàn)過的。主要是玩法比較創(chuàng)新,而且連段非常簡單。遺憾的是游戲并沒有在后期推出續(xù)作,漸漸就被埋沒了。甚至后期的玩家基本上都沒有怎么見過。
當年在玩這款游戲的時候,估計很多玩家都注意到了,中白虎的外型和龜仙人未變身之前的形象非常相似。而他的不少技能和動作都對武天老師有所借鑒。在他發(fā)怒之后就會換一種形態(tài),打出的飛行道具沒有什么傷害,但是卻可以直接將對手變成一只雞。
當然并非所有的人物變成動物之后都會失去戰(zhàn)斗力,有的游戲就是專門為變身而存在的。
《獸化格斗》算是游戲廳時期比較早期的3D格斗游戲了,游戲中的每個人物都可以變身成為某種動物的形態(tài),攻擊方式和之前完全不同。打出來的傷害和技能更加華麗。早年的不少3D游戲中都有一種“出場算輸”的設定。只要對手被打出了場外,無論還有多少血量都算輸。這就大大增加了游戲中的變數(shù)。而“出場算輸”這個設定在《獸化格斗》中被體現(xiàn)的淋漓盡致。很有可能一個變身就將對手對手震倒臺下面去了。
《獸王記》中玩家想要過關的話,必須吃到能量球變身。每一關變身的形態(tài)都是不同的,而變身效果非常適用于當年場景中。因此主角可以變身成為狼、熊、虎、飛龍。
游戲中只有白色發(fā)光的地獄犬體內擁有可以變身的能量球,吃到三顆之后就可以變身。然后就可以使用飛行道具進行攻擊,BOSS戰(zhàn)只需要掌握技巧就可以無傷通關。當然,玩家要是遇到BOSS三次都還沒有變身,BOSS同樣會直接開戰(zhàn)。只有極少數(shù)的玩家發(fā)現(xiàn)了,未變身的形態(tài)可以對BOSS實現(xiàn)秒殺。