雖然血量流失很慢,但是千萬(wàn)不要以為時(shí)間很充足。在戰(zhàn)場(chǎng)中難免會(huì)挨打,有食物還好可以隨時(shí)補(bǔ)充。要是沒(méi)有吃到食物,血槽一旦耗盡話就會(huì)顯示“TIME OVER”。BOSS戰(zhàn)的時(shí)間雖然可以通過(guò)食物來(lái)代替,但是也不是無(wú)窮無(wú)盡的。

后期我們發(fā)現(xiàn)《電神魔傀2》也擁有同樣的設(shè)定,在時(shí)間到了之后就磨血,這多多少少給玩家留下了翻盤(pán)的機(jī)會(huì)?!峨娚衲Э?》要是時(shí)間到了也不會(huì)馬上死,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)殺傷力超強(qiáng)的飛行器,玩家可以利用技巧和其周旋,但只要被擊中就損失慘重。當(dāng)然,玩家也可以通過(guò)釋放必殺擊中飛行器。
這兩個(gè)版本雖然時(shí)間到了之后都會(huì)有懲罰,但相較于其他游戲來(lái)說(shuō)還是比較人性化的。對(duì)于大神來(lái)說(shuō),有這么一點(diǎn)時(shí)間的話已經(jīng)足以翻盤(pán),打敗BOSS飛行器就會(huì)自動(dòng)消失。
《街頭霸王2》中的BUG是比較多的,玩家可以通過(guò)這些BUG來(lái)完成拖延時(shí)間。巴洛克打鐵桶就可以打出比較精彩的良性BUG。將第一個(gè)桶打爛之后,巴洛克進(jìn)去翻滾就會(huì)出現(xiàn)BUG。因?yàn)殍F桶的高度根本不夠巴洛克翻,但是偏偏要強(qiáng)行翻出這個(gè)動(dòng)作,于是就出現(xiàn)了掉層的現(xiàn)象。
在一些改版中,使用桑吉爾夫和古烈也可以打出類似的效果。在空中抓住人之后無(wú)限降落。雖然可以耽擱一些時(shí)間,不過(guò)最終還是會(huì)落地的。
《街頭霸王》目前發(fā)現(xiàn)的最強(qiáng)大的BUG,就是利用“TIME OVER”改變游戲的結(jié)局。
在最終戰(zhàn)中,玩家在時(shí)間時(shí)間剛好到0秒的時(shí)候被維加擊中,一般會(huì)出現(xiàn)兩種情況:要么掉血、要么不掉血。但卻還有一種幾率極低的情況:時(shí)間剛好為0秒時(shí),古烈在血量不減的情況下被維加打死了,而血量剛好又比維加多。