今天Clock Drive工作室正式宣布其工作室處女作暗黑幻想類ARPG游戲《狂戰(zhàn)士(Warlander)》將于2月26日登陸Steam,定價為14.99美元。

《狂戰(zhàn)士》是一款獨(dú)立的roguelike ARPG游戲,死亡懲罰是游戲進(jìn)度和角色經(jīng)驗。設(shè)定在一個黑暗的奇幻世界,玩家將扮演一個充滿仇恨的英雄,自定義打法,進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,具備高度重玩價值。
游戲創(chuàng)意總監(jiān)Goran Rajsic表示,他們從《絕地騎士》與《合金裝備崛起:復(fù)仇》激發(fā)了靈感,通過融合劍術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲升級系統(tǒng),RPG自定義系統(tǒng),廠商將這些游戲元素平衡的恰到好處。

玩家在游戲中探索的每條路徑都將會以階段化隨機(jī)生成的方式出現(xiàn),游戲需要玩家做出慎重的選擇,戰(zhàn)斗以氣力為基礎(chǔ)進(jìn)行,必須盡量避免空砍。角色將隨著游戲進(jìn)展變得越來越強(qiáng),可以靠刀劍砍到最后,也可以利用地形環(huán)境作為自己的武器。
【游戲特色】
獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng):以技能為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗,準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)才能完成收割。
環(huán)境的互動:地形環(huán)境可以作為武器。仔細(xì)觀察思考,利用環(huán)境中的物體擊潰敵人。

復(fù)仇之路:隨著玩家等級的提高,游戲難度也會越來越高。
永久的死亡:雖然舊神能讓你復(fù)活,但每次復(fù)活你都要從頭開始。
技能樹:技能樹和游戲是共同發(fā)展的,不過不在死亡懲罰范圍內(nèi)。把你的敵人砍成祭品,用祭品來換取不同的戰(zhàn)斗技能。

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