《流放之路》
流放之路也和火炬之光一樣,開(kāi)發(fā)的成本并不高,而制作方的初衷也是看不慣了市面上那些對(duì)暗黑的粗糙模仿而打算自己開(kāi)發(fā)一款像樣的游戲,而現(xiàn)在他們成功了。

首先是這款游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)極為龐大的晶球盤,玩家所選擇的職業(yè)不同只不過(guò)是在這個(gè)晶球盤的起點(diǎn)不同,只要有心,可以培養(yǎng)出任何你所想要的職業(yè)。

如何分配有限的技能點(diǎn)在晶球盤之上,是每一個(gè)玩家都需要很長(zhǎng)時(shí)間去摸索和考慮的。其次是這款游戲破天荒的取消了貨幣系統(tǒng),沒(méi)有,游戲里沒(méi)有金幣,一切都是以物換物,這可謂是其另一個(gè)大膽嘗試。

除了這些之外,技能石的獨(dú)特設(shè)計(jì),優(yōu)異的打擊感,無(wú)窮無(wú)盡的裝備都讓這款游戲越發(fā)的優(yōu)異,同時(shí)這一切也被數(shù)量越來(lái)越多的玩家所知曉。