Patrick Hanrahan 是 Catmull 在皮克斯的第一批員工。Hanrahan 于 1985 年獲得了威斯康星大學(xué)麥迪遜分校的生物物理學(xué)博士學(xué)位,在加入 Pixar 之前曾在 NYIT 的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)驗(yàn)室短暫工作過(guò)。

Hanrahan 作為首席架構(gòu)師,與 Catmull 還有 Pixar 團(tuán)隊(duì)的其他成員一起創(chuàng)建了一種新的圖形系統(tǒng):RenderMan。

1990 年,Hanrahan 在 ACM SIGGRAPH 會(huì)議上發(fā)表了一篇開創(chuàng)性的論文,分享了他對(duì) RenderMan 的研究。然而,要讓計(jì)算機(jī)硬件發(fā)展到可以使用 Hanrahan 的 RenderMan 系統(tǒng)制作完整的 3D 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》的程度,還需要 5 年的時(shí)間。
RenderMan憑借它強(qiáng)大、逼真的功能,一度成為渲染技術(shù)的“領(lǐng)路人”,幾乎每一部好萊塢電影的CG渲染,都能見到RenderMan的身影。
最近 47 部奧斯卡視覺效果提名影片中有 44 部使用了該軟件,包括《阿凡達(dá)》、《泰坦尼克號(hào)》、《美女與野獸》、《魔戒電影三部曲》、《星球大戰(zhàn)前傳》等。時(shí)至今日,Renderman 仍然是 CGI 視覺效果的標(biāo)準(zhǔn)工作流。

Catmull和Hanrahan有很多相似之處
都有卓越的技術(shù)貢獻(xiàn)
都獲得 ACM SIGGRAPH
都獲得美國(guó)電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院的獎(jiǎng)項(xiàng)
都在Pixar待過(guò)
都對(duì)世界充滿了好奇心
都是跨專業(yè)天才
以及,都是一副理工直男的形象卻在視覺藝術(shù)領(lǐng)域做出了巨大貢獻(xiàn)
下一次再看好萊塢大片時(shí)