《半衰期:Alyx》開發(fā)商Valve今天公布了一段開發(fā)團隊介紹視頻,展示了基于VR設(shè)備進行移動的各種細(xì)節(jié),開發(fā)團隊表示在VR游戲中進行空間上的移動是一大挑戰(zhàn),所以他們在本作移動系統(tǒng)的開發(fā)中下了很大功夫。來了解一下吧!
《半衰期:Alyx》開發(fā)者分享—玩家基于VR進行移動的細(xì)節(jié):
首先,Valve向玩家們介紹了《半衰期:Alyx》中提供給玩家的三種移動方式:1、持續(xù)移動方式(與傳統(tǒng)的WASD鍵鼠控制類似);2、傳送模式(屏幕會變黑);3、順移傳送(屏幕不會變黑)。基于以上三種移動方式,開發(fā)團隊通過一些早期開發(fā)模型向玩家們介紹了他們的開發(fā)過程。


可以看到,開發(fā)團隊為了讓《半衰期:Alyx》的玩家們能在VR游戲中享受到更加舒適的移動體驗,對移動系統(tǒng)。用戶界面和音頻等各個方面進行了非常多調(diào)整,對此感興趣的玩家可以觀看上方視頻一探究竟。
視頻截圖:

