Steam平臺(tái)擁有完善的開(kāi)發(fā)環(huán)境和許多實(shí)用工具,近年來(lái)也吸引了越來(lái)越多獨(dú)立游戲制作者。近日外媒gamesindustry采訪了V社Molly Carroll,并給出5點(diǎn)在Steam發(fā)布游戲的重要建議。

1,盡早在Steam上架游戲頁(yè)面
Steam游戲頁(yè)面是吸引玩家關(guān)注的根本,只要你的游戲已經(jīng)公布、公開(kāi)宣傳,哪怕還沒(méi)做完,也應(yīng)當(dāng)先上架一個(gè)Steam頁(yè)面,以便感興趣的玩家查看細(xì)節(jié)或加入愿望單。目前Steam頁(yè)面已經(jīng)不再?gòu)?qiáng)制要求游戲必須有預(yù)告視頻,并且如果游戲在某個(gè)業(yè)界活動(dòng)展出,steam也會(huì)對(duì)此進(jìn)行宣傳。

2,要記得完善自己的開(kāi)發(fā)者介紹頁(yè)面
除了游戲本身的頁(yè)面,開(kāi)發(fā)者頁(yè)面也很重要,Steam已經(jīng)專門(mén)設(shè)計(jì)了新的開(kāi)發(fā)者版塊,可以供玩家關(guān)注、瀏覽,可以吸引更多核心粉絲。比如Klei Entertainment開(kāi)發(fā)者頁(yè)面就有112,000多人關(guān)注,每當(dāng)該開(kāi)發(fā)者發(fā)布新游戲時(shí),所有關(guān)注者都會(huì)收到消息通知。

3,愿望單對(duì)于銷量增長(zhǎng)至關(guān)重要
Carroll尤其強(qiáng)調(diào)了愿望單對(duì)于開(kāi)發(fā)者的重要性。愿望單能讓開(kāi)發(fā)者清楚誰(shuí)在意自己的游戲,而且會(huì)及時(shí)通知玩家發(fā)售信息。一款游戲被更多玩家加入愿望單,說(shuō)明它很吸引人,更容易被購(gòu)買(mǎi)。不過(guò),雖然很多開(kāi)發(fā)者相信愿望單數(shù)據(jù)對(duì)Steam宣傳推廣算法有很大影響,但這并非現(xiàn)實(shí)。

