《星空之地》

如果說(shuō)上面這些游戲在畫(huà)著一張張碩大的餅,那它們一定比不過(guò)《星空之地》。前幾部游戲至少還放出了一些預(yù)告視頻,展示了不少游戲中的概念和世界觀(guān),但是B社的《星空之地》完全就沒(méi)有任何信息——除了它是一款單機(jī)游戲?。ㄋ韵旅娴膱D片也不一定代表真正的游戲內(nèi)容)

據(jù)說(shuō),B社早在08年就已經(jīng)有了“星空之地”的構(gòu)想,著手開(kāi)發(fā)也有約五年了;然而12年過(guò)去了,這游戲連根毛都沒(méi)有浮現(xiàn)出來(lái);據(jù)說(shuō)這會(huì)是一款以宇宙為題材的開(kāi)放世界科幻RPG,但連這些游戲設(shè)定都還沒(méi)有最終確定!B社的總監(jiān)甚至表示,我們《星空之地》超越了這個(gè)時(shí)代,你們想玩?等著吧!

而且,B社的畫(huà)餅行為其實(shí)是故意的,總監(jiān)Todd Howard說(shuō):“我們想先讓粉絲知道這款游戲的存在,雖然要多久才能制作出來(lái)我們也不確定,但是這樣一來(lái)玩家就能對(duì)我們的工作安心,不會(huì)失望。”這不就是在畫(huà)餅嘛!這樣我們真的能安心嗎?他還說(shuō):“我們?cè)谕浅_h(yuǎn)的方向考慮,《星空之地》在硬件、軟件和游戲性上都超越了這個(gè)時(shí)代。”
