4,刺客信條:起源
設(shè)定在公元前49–47的古埃及,探索了刺客與圣殿沖突矛盾的起源。在戰(zhàn)斗方面進(jìn)行大幅改動(dòng),加入數(shù)十款特色和稀有程度各不相同的武器,攻擊效果變?yōu)楦杂傻?ldquo;碰撞箱系統(tǒng)”,需要掌握不同技能,還可以用盾來(lái)防御;鷹眼視覺(jué)則改為操控真實(shí)的雄鷹;此外還加入了相對(duì)獨(dú)立的競(jìng)技場(chǎng)模式。雖然這些改動(dòng)令一些老粉絲難以接受,不過(guò)總體而言游戲受到好評(píng),因此續(xù)作《奧德賽》繼續(xù)豐富了這些系統(tǒng)。


