其實大家最近可以發(fā)現(xiàn),“開放式玩法”、“沙盒世界”如今已經(jīng)成了宣傳上必不可少的一個噱頭。
但是如今的游戲,又有幾款真正能夠在這方面上做到優(yōu)秀的游戲呢?
有許多游戲,雖然游戲世界做的越來越大,卻也變得越來越空,用重復繁瑣的收集點和無謂的跑圖支線強行拉長了游戲時長。
玩家不是在跑圖就是在接跑圖任務的路上,因而失去了開放式世界真正的樂趣。
那什么又是開放式世界真正的樂趣呢?
在今天我們要聊的這款游戲中,或許你能找到答案——
《荒野大鏢客2》
在座的各位肯定都聽過GTA(俠盜獵車手)的大名吧。
而它的制作公司就是以良心聞名于世界的游戲公司——Rock Star(以下簡稱R星)。
這是一家以十年磨一劍的決心來制作游戲的業(yè)界楷模,經(jīng)它手打磨出來的游戲,無一不是游戲界的翹楚、最閃耀的那顆星。
(令人安心的LOGO)
而《荒野大鏢客2》,無疑是當今蕓蕓眾生中,最優(yōu)秀的那一批開放沙盤式游戲。
這可不是我的一堂言,《荒野大鏢客2》可是在IGN上摘得了10分滿分頭籌的狠角色,甚至連評委都是這樣說的——這是世界上絕無僅有、當代最偉大的游戲之一。
消亡的西部畫卷
牛仔帽與左輪手槍,幫派與賞金獵人,烈酒與駿馬,法治與金錢,以及生與死。
這是1899年,一個英雄戲碼落幕的時代,同時也是一個屬于亡命之徒的時代。