《四海兄弟:決定版》讓今年值得期待的游戲又多了一款。原版游戲經(jīng)過新引擎重制后完全成為了現(xiàn)代游戲,從官方的介紹和各種宣傳視頻來看,它足以稱得上是今年的重頭戲之一。
外媒usgamer采訪了本作開發(fā)商Hangar 13的總裁Haden Blackman。他說《四海兄弟:決定版》可以算是一款完全重做的游戲。

雖然《四海兄弟》的原版故事已經(jīng)告訴了我們主角湯米·安吉洛的結(jié)局,但整個游戲過程卻依然有很大的擴展空間,得以讓Hangar 13充實湯米的冒險旅程。首先是湯米周圍的角色,例如他的女友莎拉,在原版游戲中她是湯米故事的核心,但她的戲份卻并不吃重。所以在《四海兄弟:決定版》當中,玩家將有更多機會接觸到莎拉的故事。此外,湯米的哥們保利和薩姆在游戲中的故事也有相應(yīng)的擴展。
在任務(wù)方面,Hangar 13將原版的流程進行了調(diào)整,添加或者更改了一些東西。他們認真研究了原版游戲的每一個任務(wù),考慮是否能加入更多內(nèi)容,以及在不失掉故事核心的基礎(chǔ)上,添加更多難忘的時刻。

Haden Blackman坦言,《四海兄弟3》的負面評價中很多都是針對游戲的重復支線,想推動主角林肯的故事,玩家不得不一遍又一遍玩相同任務(wù)。所以在開發(fā)《四海兄弟:決定版》時Hangar 13吸取教訓,將工作重點放在設(shè)計任務(wù)上,實現(xiàn)讓新增加的任務(wù)變得更有意義,而且重復性大大降低。
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