The Boss到Big Boss的悲劇
The Boss是《合金裝備》中的靈魂人物,游戲在她身上表現(xiàn)出一種格外高尚的情懷。
在《合金裝備3:食蛇者》中,美方為了為了證明自己的清白,把在蘇聯(lián)境內(nèi)行動(dòng)的The Boss打?yàn)榕淹?,并派遣The Boss的徒弟Snake手刃恩師。
不僅會(huì)失去生命,還會(huì)作為叛徒被刻在恥辱柱上,但The Boss還是為了軍人的使命毅然決然的接受了這份任務(wù)。

《合金裝備3:食蛇者》師徒間的最終決戰(zhàn)
Snake成功殺死恩師后,才發(fā)覺事情的真相——The Boss是在間諜任務(wù)中被國(guó)家所拋棄的棄子。她才是真正的愛國(guó)者。

Big Boss的墓前致禮也成為了游戲史上的名場(chǎng)面
游戲通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)最直接的參與者——軍人的角度,表達(dá)了對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的反思。
The Boss無(wú)疑是一位崇高的愛國(guó)者,也是最盡職的軍人,她一生都在為了國(guó)家犧牲奉獻(xiàn)??伤詈舐涞玫南聢?chǎng),卻是被國(guó)家當(dāng)做叛徒拋棄,就連一份最基本的榮譽(yù)都無(wú)法得到。這實(shí)在是一件太過(guò)諷刺的事情。
可以說(shuō),The Boss身上所代表的,是理想與現(xiàn)實(shí)的巨大矛盾。 通過(guò)在外太空瞻仰地球,The Boss認(rèn)識(shí)到世界本為一個(gè)整體,她希望在同一顆星球上的人類不會(huì)再有戰(zhàn)爭(zhēng),永遠(yuǎn)和平的生活在一起。
但現(xiàn)實(shí)卻太過(guò)殘酷,她最終要為國(guó)家,為戰(zhàn)爭(zhēng)犧牲掉自己的一切,甚至是生命和榮譽(yù)。

我們都為同一地球上的個(gè)體,可卻總是爭(zhēng)斗不斷
或許也正是因?yàn)門he Boss象征著崇高的和平祈愿,小島才會(huì)將她的結(jié)局安排的如此凄婉,以表明和平的易逝和脆弱。
不僅是The Boss,被授予Big Boss稱號(hào)的Snake為了不遭遇與The Boss同樣的下場(chǎng),決意建立一個(gè)軍人的國(guó)度。但在戰(zhàn)爭(zhēng)的旋渦中,即使是傳說(shuō)的Big Boss也無(wú)法獨(dú)善其身,他所面對(duì)的,往往是無(wú)盡的戰(zhàn)斗與陰謀。

自己親手搭建的基地毀于一旦
這些軍人在戰(zhàn)斗中奮戰(zhàn)一生,但是卻從來(lái)無(wú)法從戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得滿足,唯一留下的只有憤怒和痛苦。
游戲正是想通過(guò)他們悲慘曲折的命運(yùn)表達(dá)——戰(zhàn)爭(zhēng),從來(lái)不是什么美好的東西。戰(zhàn)爭(zhēng)不會(huì)給你帶來(lái)什么,只會(huì)從你身邊奪走什么。
和平祈愿
可以說(shuō),《和平裝備》系列每部作品都有其各自的主旨,《和平裝備2:自由之子》講述的是自我;《和平裝備3:食蛇者》講述的是忠誠(chéng);《和平裝備V:幻痛》講述的是復(fù)仇等等等等。但他們所想要表達(dá)的反戰(zhàn)思想是統(tǒng)一的,也是系列所一貫繼承的。
《合金裝備》的成功,不僅在于其開創(chuàng)性的游戲方式,更在于對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的反思,對(duì)和平的祈愿。
實(shí)際上,在PS3版本玩家達(dá)成“核裁軍”的隱藏結(jié)局前,PS4玩家就已經(jīng)于2018年達(dá)成了此項(xiàng)成就。這個(gè)曾今被認(rèn)為是不可能完成的任務(wù),已經(jīng)獲得了越來(lái)越多的人的支持與參與。
我們無(wú)比期待,現(xiàn)實(shí)也能夠如同游戲中一樣,迎來(lái)真正和平的那一天。
