玩法與系統(tǒng)
和其他MMORPG相同,本作的需要玩家在各個NPC處接取任務推動劇情,接取任務后玩家需要消滅相對應的怪物來滿足任務條件。本作在技能學習上與其他游戲有所不同,玩家的每一類武器都對應著一套技能,像刀系與拳系為單體技能,適合PK和打BOSS。劍系和棍系則以群體技能為主,適合練級刷怪。

除打怪升級外玩家還可以在游戲中選擇做一名商人,精通采集和創(chuàng)造后玩家可以更好的采集素材制作道具,從而換取銅幣。當達到一定等級后更是可以考取馴馬師牌照、符甲師牌照和神相師牌照,前面兩種職業(yè)可以幫助玩家馴馬和賦甲獲得高額利潤,神相師更是可以直接幫助玩家覺醒。需要注意的是,這三種牌照全服每種只發(fā)放99張。

最后說說游戲的收費,《千古風流》分為燒餅服和時間服,在燒餅服中燒餅將成為主要流通貨幣,并且售賣燒餅可以獲得更多銅錢。也就是說在燒餅服里燒餅的用途將變得更廣,可用于的系統(tǒng)也更多,適合微氪玩家和不能長時間在線的玩家。在時間服中流通貨幣則變?yōu)榱算~錢,售賣燒餅只可獲得少量銅錢。相對燒餅服在時間服中燒餅的用途更少,在市場上和玩家兌換銅錢后可獲得更好的游戲體驗,適合比較肝的玩家。

看到這里可能有一些小伙伴要問了,“燒餅”到底是做什么用的?要怎樣獲得?游戲中的燒餅用于增加玩家的飽腹度(游戲時間),需要玩家氪金獲得。除燒餅付費外游戲沒有內置商城,也就是說官方將游戲經濟體系的主導權全部交還給玩家。

2.5D視角MMORPG端游《千古風流》游俠專題站上線[07-12]
2021新端游《千古風流》:時間付費的奇幻世界[04-08]
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