復(fù)雜的操作界面仿佛神明的指引,滿地散落的醫(yī)藥包和金幣又像是上天的恩賜。
蓋不僅瞬間開(kāi)了刷金幣撿裝備的金手指,而且由于NPC的身份,他可以頂著同一張臉,無(wú)限滿血復(fù)活。
于是,游戲世界中誕生了一位“藍(lán)衣小哥”,他從不殺人放火,一心一意維護(hù)街道治安——順帶升個(gè)級(jí)。
他將游戲當(dāng)成了慈善平臺(tái),將升級(jí)當(dāng)成人生目標(biāo),將死亡當(dāng)成睡了一覺(jué)。
看著他那做好事不留名的偉大身影,以及那不斷旋轉(zhuǎn)跳躍的級(jí)別數(shù)字,誰(shuí)不得五體投地喊一聲蓋世豪俠?
可惜的是,無(wú)論升到多少級(jí),他依然是個(gè)虛擬的NPC,而女神卻是個(gè)實(shí)打?qū)嵉恼嫒恕?/p>

故事講到這里,本片的基本核心也就出來(lái)了,還是那個(gè)老話題——虛假VS真實(shí)。
關(guān)于這個(gè)話題,二十多年前的老片《楚門的世界》,早已經(jīng)為觀眾種下了“可能我是個(gè)NPC”的心理陰影。
而時(shí)至今日,《失控玩家》對(duì)《楚門的世界》的繼承與致敬,也是顯而易見(jiàn)的。
主人公都穿著刻板的工裝,都日復(fù)一日帶著標(biāo)志性的微笑,他的一舉一動(dòng)都被觀眾/玩家看在眼里。
就連“世界的屏障”,都同樣設(shè)在大海里。


(上圖:《失控玩家》 下圖:《楚門的世界》)
但即使基因相似,《失控玩家》的氛圍卻與《楚門的世界》完全相反。
《楚門》籠罩在虛擬的陰影之中,主人公想要遠(yuǎn)離虛假與控制,追尋自由與真實(shí),簡(jiǎn)而言之就是“老子不玩了”。
《失控玩家》則要溫和童真得多,全片致力于尋找的,是虛擬與真實(shí)之間的交集,是虛擬世界里的自由,歸納起來(lái)則是“老子要自己玩”。

因?yàn)樯w本身就是虛擬世界的產(chǎn)物,而真人玩家女主如同一條紐帶,連接了游戲與現(xiàn)實(shí)。
這一切消解了“虛擬”的恐懼,那曾令楚門毛骨悚然的虛假生活,在《失控》中成為了世外桃源一般的地界。
這種變化,折射著時(shí)代的變遷。

小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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