我們的男主身份是穿梭在各個(gè)星系之間運(yùn)送貨物的貨船船長(zhǎng),經(jīng)常會(huì)因?yàn)橐恍┰蚪德湓谄渌乔蛏?,所以他少不了要和?dāng)?shù)鼐用翊蚪坏溃@從他的言辭中就能看出來(lái):“我要說(shuō)出目前為止最莫名其妙的話了哦”,他清楚的知道和一些科技未發(fā)展到一定程度的原住民交流會(huì)充滿坎坷。


這段劇情也通過(guò)幾句話就將人物的性格進(jìn)一步揭示,這也是JRPG日廠非常擅長(zhǎng)的技巧,用一些細(xì)膩的對(duì)話來(lái)讓你對(duì)角色的性格有更多的了解:一個(gè)喜歡新奇玩意兒的公主,和一個(gè)思維守舊傳統(tǒng)的貼身侍衛(wèi)。
不只是如此,男主的樂(lè)天派性格也讓這場(chǎng)旅程充滿了趣味性,也就是我們前文提到的“意識(shí)形態(tài)沖突”。例如他啟動(dòng)了逃生艙的隱形功能以及打星際電話聯(lián)絡(luò)家人這段,男主在做出原住民難以理解事情的同時(shí),也在無(wú)意識(shí)散發(fā)著一些令人感到親切的氣場(chǎng),這讓反差充滿了戲劇性,劇情因此變得亮點(diǎn)十足。


對(duì)于女主一行人對(duì)科技的不理解,男主當(dāng)起了最優(yōu)秀的那個(gè)大哥哥
在之后的旅程中慢慢科普——這算不算科學(xué)啟蒙?
至于將男主擊落在這顆星球的星際勢(shì)力和試圖引起戰(zhàn)火的原住民帝國(guó),他們成為了游戲中劇情的核心,在二者的傾軋之下,《星之海洋6》那充滿魅力的劇情也將在這一行人面前緩緩展開(kāi)。
+非常爽快的VA系統(tǒng)
+別出心裁的雙主角劇情
+有昆特棋
-角色模型像“洋娃娃”
-一些細(xì)節(jié)需要優(yōu)化
小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零