基準(zhǔn)測(cè)試

從GPU-Z上面來(lái)看,RX 6400這款顯卡屬于RNDA 2架構(gòu),完全支持DX 12U,芯片采用了6nm制程工藝,擁有12組CU單元,768個(gè)流處理器,配備有4GB的GDDR6顯存,顯存位寬64Bit,帶寬可達(dá)128GB/S,顯卡默認(rèn)頻率為2039MHz,可加速至2321MHz,TDB僅為53W。
值得注意的是,這款顯卡帶有16MB的AMD Infinity Cache(無(wú)限緩存),配合AMD銳龍?zhí)幚砥?,可消除系統(tǒng)瓶頸,直接利用PCI-E接口的高速帶寬讀取顯存數(shù)據(jù),大大的增強(qiáng)了顯卡運(yùn)行的效率。
我們使用AMD銳龍5800X處理器,可開(kāi)啟SAM(Smart Access Memory)技術(shù),測(cè)試平臺(tái)如下。

我們使用3DMARK來(lái)進(jìn)行理論性能測(cè)試,首先來(lái)看代表著DX 12渲染能力的TimeSpy,RX 6400取得了3379的顯卡分?jǐn)?shù),兒GTX 1050Ti僅有2510分,比起RX 6400少了四分之一的理論性能,看來(lái)作為入門級(jí)顯卡的RX 6400在RDNA2架構(gòu)的加持下,性能表現(xiàn)不容小覷。

TimeSPy Extreme測(cè)試中,RX 6400依然領(lǐng)先于GTX 1050Ti,1080顯卡分高于對(duì)手。
而在代表著DX 11渲染的FireStrike中,RX 6400依然保持著領(lǐng)先地位,10123分的顯卡分比起GTX 1050Ti多出了3000分,DX 11一直是AMD顯卡的強(qiáng)項(xiàng),依然有著很高的優(yōu)勢(shì)。
在FSE和FSU中的情況也比較類似,RX 6400以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)保持著對(duì)于GTX 1050Ti的領(lǐng)先,所有3D MARK項(xiàng)目都是RX 6400取得樂(lè)勝利,玩家們可以放心更新自己的顯卡了。
小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零